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Johnny Jornadas 2008 PDF Imprimir E-Mail
JORNADAS LÚDICAS Y GRATUITAS 
 
Tenemos el placer de comunicaros que las Johnny Jornadas 2008 se celebrarán el 16, 17 y 18 de Mayo.
 
  carteljohnny08.jpg
 
 
 

 

Podeis ver la programación pinchando  Aqui
 
 
Actividades que no vienen en el triptico:
 
- Sábado 17 a las 17:00 horas
Rol en vivo: "Torneo de la Mano", ambientado en "Canción de Hielo y Fuego"
Máximo 25 participantes 
 
- Domingo 18 a las 11:00 horas
Torneo de Heroclix
Formato: 4 rondas a 300, dos en formato floor de monster and mutations, y dos de construido restringido a partir de supernova.
Inscripción 5€, máximo 24 participantes
Premios: Un booster de avenger por participante, Thor cosmico, Batman Promo. Dependiendo del número de participantes se meterían más premios.
 
- Partidas de demostración de "1936 Guerra Civil"
Se realizarán durante el viernes y el sábado 

Las Johnny Jornadas son una jornadas lúdicas de caracter gratuito que se realizan en el Colegio Mayor San Juan Evangelista.

Las actividades van desde torneos de juegos de mesa clásicos como Trivial o Risk, como partidas de rol o proyecciones anime. También cuenta con un sevicio de prestamo de juegos de mesa y manueales de rol.

 Para más informacion acerca de esta jornadas podeis visitar La Asociacion Valthonis, donde hay videos y fotos de años anterios.

 
  Para cualquier consulta podeis contactar con nosotros a traves de los siguiente correo electronico: Esta dirección de correo electrónico está protegida contra los robots de spam, necesita tener Javascript activado para poder verla   e  Esta dirección de correo electrónico está protegida contra los robots de spam, necesita tener Javascript activado para poder verla
 
  Contamos con vuestra participación.
 

Bases de los torneo

 

Directores de Juego (Amos del Calabozo)

 

 

1.-Serán parte de las    "Johnny Jornadas '08"que se realizarán en el C.M.U. San Juan Evangelista los días 16, 17 y 18 de Mayo y  se extenderán durante el transcurso de las mismas

2.-El objetivo de esta actividad es fomentar la colaboración de personas ajenas al propio colegio para que ayuden así a una mejor realización de las jornadas. También se pretende premiar la labor de los másteres.

3.- En cada partida habrá un máximo número de jugadores. El máximo será de 5 para los juegos en los que prime la interpretación (MdT, L5A, 7º Mar, etc.) y de 8 en los que este requisito no sea tan importante.

4. - Los que quieran participar deberán inscribirse previamente poniéndose en contacto con la organización ya sea mandando un mail o llamando por teléfono.

5. - También será necesario mandar con varios días de antelación una copia de la partida que presentaran al torneo. Esta tendrá que ser inédita y se desecharan aquellas que estén parcial o totalmente reproducidas.

6.- La forma de puntuar la actuación de los directores de juego constara de dos aspectos importantes  y será equitativo entre jugadores y organizadores.

6.1. Los jugadores que participen en cada partida puntuarán tanto aspectos del desarrollo de la misma como la actuación del Director de juego. Estos serán concretamente:   Diversión, Narración y Desarrollo, Trama y Originalidad de la historia.

6.2. El fallo de los organizadores se basara en una puntuación de la aventura que nos hallan mandado los directores previamente. Se tendrá en cuenta la originalidad del trabajo, el desarrollo y la presentación.

7.- La entrega de premios se realizara el domingo.

 

Torneo de espadas de gomaespuma

Los duelos se realizarán mediante la lucha con espadas fabricadas de gomaespuma para que no causen daño a los participantes de los mismos. Las espadas utilizadas serán proporcionadas por la organización.

Con respecto a las reglas de los combates, los participantes poseerán 4 puntos de vida que perderán a razón de un punto por impacto recibido teniendo en cuenta las siguientes salvedades:
-Los golpes recibidos en el brazo con el que empuñas el arma hasta el codo.
-Los golpes simultáneos válidos se considerarán nulos, volviéndose a una posición inicial.
-Si golpeas la cabeza o el cuello de tu oponente (Zonas consideradas como peligrosas) se te restará un punto de vida.

Se recomienda medir la fuerza de los golpes, para evitar posibles lesiones.

 

Torneo de Munchkin


- Cada participante jugará dos partidas, la suma de niveles de ambas partidas será su puntuación. Por alcanzar nivel 10 en la misma partida se bonificará con tres puntos más.
- Los jugadores con mayores puntuaciones serás los que participen en la final.
- El número de jugadores por partida dependerá del número de participantes en el torneo.
- Las partidas tendrán una duración máxima de 40 minutos.
- Para que se entregue premio al ganador deberá de haber un mínimo de ocho participantes.

Torneo de Settlers of Catan


- Cada participante jugará dos partidas, la suma de puntos de ambas partidas será su puntuación. Por alcanzar 10 puntos en la misma partida se bonificará con tres puntos más.
- Los jugadores con mayores puntuaciones serás los que participen en la final.
- Las partidas tendrán una duración máxima de 40 minutos.
- Para que se entregue premio al ganador deberá de haber un mínimo de ocho participantes.

Torneo de Ciudadelas


- Cada participante jugará dos partidas, la suma de puntos de ambas partidas será su puntuación.
- Los jugadores con mayores puntuaciones serás los que participen en la final.
- El número de jugadores por partida dependerá del número de participantes en el torneo.
- Las partidas tendrán una duración máxima de 40 minutos.
- Para que se entregue premio al ganador deberá de haber un mínimo de ocho participantes

Concurso de Gritos


- Los jueces puntuarán de 1 a 10 a los participantes en tres categorías: Potencia del grito, Duración del grito y Mensaje del grito.
- La suma de las tres puntuaciones determinará al ganador.

Concurso de Disfraces y Cosplay


- Será premiado el asistente cuyo disfraz más impresione a la organización.

Concurso de Dibujo

- Será premiado el asistente cuyo dibujo más impresione a la organización.
- El tiempo disponible para realizar el dibujo será limitado.

Hobbit Zampabollos


- Cada participante deberá ingerir un número predeterminado de bollos proporcionados por la organización sin la ayuda de ninguna clase de líquido.
- El primero en completar su asignación será considerado vencedor.
- Los bollos han de ser ingeridos por completo por los participantes. El jurado descalificará a aquellos participantes cuyos bollos se encuentren esparcidos por el suelo en lugar de ingeridos.
- La organización se reserva el derecho de intentar impedir de manera no violenta a los participantes la consecución de tal hazaña.

Enano borracho

- Cada participante deberá beber una determinada cantidad de agua en la menor cantidad de tiempo posible.
- El primero en completar su asignación será considerado vencedor.
- La organización se reserva el derecho de intentar impedir de manera no violenta a los participantes la consecución de tal hazaña.

El Rival más Friki


- Los participantes deberán responder en un corto periodo de tiempo a las preguntas realizadas por el presentador del concurso.
- Aquel participante que más respuestas acierte será considerado vencedor.

 

Literatura rápida

 

 - Se escogerán dos personajes y un lugar al azar y se realizará un pequeño relato humorístico con esos personajes y en ese lugar.

 

 

NOTA: La organización no se responsabiliza de posibles cambios de horarios o eventualidades que puedan surgir antes o durante el desarrollo de las actividades aquí citadas.

Se reserva el derecho de admisión o de expulsión.

 

 

 

 
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